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为何头号玩家的故事中心点要放在找彩蛋上?

时间:2024-04-02 07:40:50

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为何头号玩家的故事中心点要放在找彩蛋上?

为何《头号玩家》的虚拟现实绿洲发明人哈勒代要执着于彩蛋?首先各位要知道什么是彩蛋!简单来说是指创作者或者官方藏在不明显的地方,等着知道的人去挖掘的秘密元素。通常都是大众偶然会发现、等弄彩蛋的人公开,又或者许多人刻意去找,但绝对不会用表面和刻意的方式去呈现。

而娱乐界彩蛋的历史,要从雅达利 2600 这款游戏主机上的游戏 Adventure (冒险)讲起,此游戏在 1979 年发行,当时的游戏创作者都是一人完成作品,可都不能挂名在封面上,所以《冒险》的作者 Warren Robinett 就在游戏放了一个像素点大小的钥匙,玩家拿到后可以开启一个隐藏房间,房间就写着他的名字,所以这就是游戏界……不!是全球娱乐界第一个彩蛋诞生的瞬间。

《冒险》和雅达利 2600 是哈勒代在 1979 年收到的礼物,他是个不太有亲朋好友陪伴的人,所以很沉迷于这游戏,因此对于 Warren Robinett 这样用彩蛋的方式感到惊艳,对他而言彩蛋就是作者想要给民众的信息,也是让民众理解作者对这作品所下的苦心,这就是为何哈勒代死后要做出这么淘气的方式,就是要大家好好摸索绿洲,也希望大家能去理解他所喜爱的八零年代。

10:18

作者:美漫达人POPO

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显示评论内容(2)
  1. 一个人的天空2024-04-09 08:11一个人的天空[海南省网友]103.47.248.81
    期待头号玩家续集继续找彩蛋!
    顶3踩0
  2. 相遇的美2024-04-05 19:56相遇的美[上海市网友]203.11.82.64
    这是因为找彩蛋是头号玩家世界中大乐趣在它增加了观众参与感和互动性让观众更有代入感。
    顶33踩0
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