搜故事,从300万个故事到海量知识百科的华丽转变!

《哥斯拉2·怪兽之王》牺牲掉部分的故事性 让特效大呼过瘾

时间:2020-08-12

哥斯拉背景故事

提示:本文共有 2062 个字,阅读大概需要 5 分钟。

原标题:《哥斯拉2·怪兽之王》牺牲掉部分的故事性,让特效大呼过瘾

在大多数影片中,大型怪兽往往都是人类的敌人,它们兢兢业业的在毁灭地球的道路上一路狂奔。比如《环太平洋》系列,怪兽们一个接一个的从门里跳出来,在地面和海上大肆破坏,试图把地球改变到适合它们生存的环境。但是今天我想要介绍的影片虽然也是有关大怪兽的,但和它们不一样,《哥斯拉2·怪兽之王》的主角是各式各样的大怪兽们,而且正派角色不仅仅只有人类,还包括了这部影片的主角——原子怪兽哥斯拉!

说到哥斯拉,想必很多同学们对他都不陌生:一只蜥蜴状的极大的原子怪兽。其首次出现于1954年的电影《哥斯拉》中,其庞大的躯体和特殊的设定使其迅速的成为了一个世界性的流行符号,参演的电影达31部之多。在其他的视频,游戏,小说,漫画,电影也多次出现,可以说,“哥斯拉”这个角色就是怪兽界的天王巨星啊!拜“怪兽三部曲”第一部,《金刚·骷髅岛》的高人气所赐,作为华纳与传奇影业联手推出的“怪兽三部曲”中的第二部,其一开始就吸引了诸多眼球。

在其他翻拍的哥斯拉系列中,最为人所知的无疑是加里斯·爱德华斯在2014年拍摄的全新的美版《哥斯拉》,但这位导演在拍摄时比较注重对于情节的安排和人类故事的讲述,导致高潮部分的怪兽打斗表现力不足,打斗画面大多糊成漆黑的一团,让人看完之后总觉得有哪里不对。以至于纷纷吐槽说花钱看了一团马赛克。怪兽的戏份少得可怜。

在此前车之鉴上,《哥斯拉2·怪兽之王》的编剧毅然增加了大量让人肾上腺激素飙升的打斗情景,也因此牺牲掉了一部分的故事性,导致整部影片的逻辑性有所降低。在小编看来,这并不是一个值得诟病的地方,毕竟特摄片的卖点还是在于动作戏。还是在于“biubiubiu”和“轰轰轰”,看官来看的无非就是打斗,打斗,还有打斗。只要剧情的进展不拖泥带水就已经够了,故事性对于特摄片来说并不是核心,只是一个不是比较重要的加分项而已。《哥斯拉·怪兽之王》对于打斗爱好者来说无疑是非常棒的。

另外,从还原性来说,《哥斯拉2·怪兽之王》的还原性也受到了哥斯拉粉的交口称赞。众所周知,哥斯拉等怪兽的IP是来源于日本,在早先就有设定。而一向以毁IP著称的好莱坞这一次居然没有进行改造,而是搬出了原汁原味的怪兽天团。无论是哥斯拉的背景介绍还是大招原子吐息,亦或是“火山怪兽”拉顿的设定,“怪兽女王”摩斯拉的设定,还是“外星怪兽”“终极大BOSS”的基多拉。都和原IP相差无几。

在设定的补充和细节的表现上面,《哥斯拉2·怪兽之王》也是很优秀的,影片中的哥斯拉在除了原子吐息外,还表现了尾锤鞭打,牙尖嘴利(?)等近身肉搏的能力(这么大一只蜥蜴不可能是法系职业!)。怪兽拉顿的出场和作战也非常拉风,在从火山中出来之后,就与人类空军展开了一场追逐战。差点团灭了后者。展现了强大的空中作战能力。摩斯拉也是影片中的一大亮点,无论是破卵而出还是在瀑布中蜕变化蝶,电影都将这一幕完完整整的表现了出来,而且其中摩斯拉的形象也非常的不错,无论是在海上还是在后面的打斗上,摩斯拉的镜头都美轮美奂。

现在让我们来聊聊重头戏:哥斯拉与基多拉的打斗,作为哥斯拉真正意义上的宿敌,基多拉无疑是强大的。不谈基多拉的逆天级再生能力(头被打掉都能长出来的那种),基多拉的脖子和头部非常灵活,类似蛇类,其撕咬和绑紧能力都让哥斯拉大吃苦头。还有基多拉天生对电能的掌握能力(亮金色的电流让即使在晚上也依然看得清战斗),基多拉不仅能汇集电流和哥斯拉对波,还能吸收并散发出大量电能(基多拉用这一招团灭了人类空军),要不是哥斯拉最后爆种,还真不一定是基多拉的对手。

除了怪兽军团让人大饱眼福之外,cg特效和电影配音也让看官们大呼过瘾,讲句实在话,特摄片和3D的结合真心不要太赞,尤其是cg效果巨好的特摄片,看完之后有一种被塞满的迷之幸福感。无论是打斗的动作镜头,还是对怪兽的特写镜头,都让人对怪兽的磅礴霸气有了深刻的了解,甚至有种喘不过气来的感觉。另外在配音上,《哥斯拉2·怪兽之王》做的也十分不错,在各个怪兽登场时的背景音乐都非常劲爆,摩斯拉在海上出现时的吟唱和潜艇在游过古城遗迹是的低唱对于气氛的营造有着非常好的效果,大片的感觉一下子就出来了。

最后,我们来理性分析一波电影外的事情。说到IP,就不得不提到电影界的大佬——漫威,漫威在《钢铁侠1》后,就有意识地在构造一个电影宇宙——漫威宇宙。布局十年,步步为营,创造了各式各样的超级英雄并将之融入到漫威宇宙中。创立出来的超级IP并没有让他们失望,给漫威影业带来了难以想象的巨额财富。也因此,华纳预备接力漫威,构建一个新的电影宇宙——怪兽宇宙。而华纳计划的“怪兽三部曲”便是其计划的重要一个部分。

我们再回到哥斯拉的背景故事中,在影片里,女主人公放出怪兽的目的是恢复生态环境的和谐安定,认为世界需要来一次清洗,其他资料显示,远古时期的人类崇拜怪兽,所以小编认为,怪兽代表了自然的,修正的力量。可以进一步刻画怪兽的伟力和可怕,你们认为呢?

责任编辑:

看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“《哥斯拉2·怪兽之王》牺牲掉部分的故事性 让特效大呼过瘾”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
相关阅读
《哥斯拉2·怪兽之王》牺牲掉部分的故事性 让特效大呼过瘾

《哥斯拉2·怪兽之王》牺牲掉部分的故事性 让特效大呼过瘾

哥斯拉,怪兽,电影,怪兽之王,宇宙,人类,原子,影片,基多,能力,斯拉,特摄片,三部曲,华纳,摩斯拉,摩斯,影片中,主角,世界,地球,动作,影业,感觉,故事性,效果,火山,蜥蜴,电能,看官,空军

2008-09-27 #经典故事

《哥斯拉2:怪兽之王》剧情和特效的不平衡

《哥斯拉2:怪兽之王》剧情和特效的不平衡

剧情,大部分,女科学家,观众,逻辑,哥斯拉,商业,大片,漏洞,想法,观点,票房,铺垫,这部电影,人类,导演,影评,极端,特效,电影,立场,观影,部分,能做到,影评人,上都,人和,和音,简单一点,都会

2018-01-17 #故事大全

《哥斯拉2:怪兽之王》特效很炸裂 剧情很鸡肋

《哥斯拉2:怪兽之王》特效很炸裂 剧情很鸡肋

哥斯拉,电影,宇宙,好莱坞,人类,特效,剧情,故事,怪兽之王,怪兽,手法,日本,观感,爆米花,金刚,鸡肋,怪兽电影,骷髅岛,加里斯,华斯,奥特曼,战金刚,拉多,摩斯,景甜,爱德,爱玛,玛拉,章子怡,罗素

2015-08-14 #故事会在线阅读

淹没在特效里的《哥斯拉2:怪兽之王》到底是不是烂片?

淹没在特效里的《哥斯拉2:怪兽之王》到底是不是烂片?

哥斯拉,巨兽,怪兽之王,特效,层面,怪兽,故事,人物,电影,组织,丈夫,人类,商业,好莱坞,帝王,观影,金刚,合作,斯拉,一部电影,商业电影,女科学家,典型,剧情,地球,大佬,妻女,宇宙,戏份,核弹

2008-09-14 #短篇故事

《哥斯拉2:怪兽之王》:CG特效的全面胜利 剧情逻辑的彻底失控

《哥斯拉2:怪兽之王》:CG特效的全面胜利 剧情逻辑的彻底失控

哥斯拉,巨兽,宇宙,泰坦,怪兽,电影,特效,人类,镜头,恐怖分子,剧情,基多,怪兽们,还有就是,传奇,人家,个头,地球,基地,戏份,智商,核弹,理论,生命,病毒,结果,金刚,闪电,设计,另一个

2016-11-09 #故事会在线阅读

《哥斯拉2:怪兽之王》:当日本知名IP遇到美国大片的特效与剧情

《哥斯拉2:怪兽之王》:当日本知名IP遇到美国大片的特效与剧情

哥斯拉,怪兽,特效,影片,传奇,粉丝,路人,红莲哥斯拉,东宝,人类,电影院,斯拉,怪兽之王,小美人,教授,科学家,经典,美国,战斗,战金刚,陈博士,这部电影,影业,加持,大片,家人,情怀,电影,朋友,氧气

2009-05-10 #经典故事

除了特效跟BGM 《哥斯拉2:怪兽之王》值得深思的几点!

除了特效跟BGM 《哥斯拉2:怪兽之王》值得深思的几点!

怪兽,哥斯拉,人类,军队,情况,地球,怪物,影响,三头龙,人性,大战,博士,剧情,地方,小鸟,屋檐下,感觉,敌人,电影,方式,灾难,炮弹,结尾,超英,一群人,得让人,有一种,叶文洁,子怡,斯拉

2012-07-22 #长篇故事

《哥斯拉2:怪兽之王》——特效越来越惊艳 剧本却越来越随便

《哥斯拉2:怪兽之王》——特效越来越惊艳 剧本却越来越随便

怪兽,哥斯拉,人类,巨兽,戏份,效果,氛围,战斗,事情,内核,基多,导演,画面,片子,编剧,视角,镜头,感情戏,这一段,亚特兰蒂斯,温公,和音,好的,动机,俗套,不爽,云中,元素,光源,剪影

2009-09-05 #小故事