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好的故事这样写就对了 读《故事》和《遇见罗伯特麦基》

时间:2020-09-23

读完story故事罗伯特麦基

图片发自简书App

阅读《故事》的时候,我按照自己的需要记录了一些书中的内容,算是笔记:

1、人为什么需要故事?

亚里士多德在《伦理学》中提出一个古老的问题:人应该如何度过一生?我们用故事编织出一种人生意义,并伴随着意义的加深,带入一种情感的极度满足。故事是生活的比喻。

2、我们必须深入挖掘生活,找出新的见解、新版本的价值和意义,然后创造一个故事载体,承载我们对此的解读。

3、每部影片都用独一无二的形式,在银幕上再现了完全相同的故事的普遍形式。

4、一个作家每天的工作就是先走入自己想象中的世界。当你写作时,你的人物会自然地说话动作。下一步你该做什么?走出你的世界,把自己写的东西读一遍。分析、改写、直到满意。

5、首先你要学会讲好一个故事。(尤其是电影,讲不好故事的电影都是耍流氓)

6、当一个人物走入你的想象时,他便带来了丰富的故事可能性。如果你愿意可以年复一年追随他的人生,直到他得偿夙愿。大师的标志就是从一生中选取几个瞬间,却能向我们展示其整个人生。

7、没有不含转折的场景。想想马丁的冰与火!

8、经典设计是指围绕一个主动主人公构建的故事,主人公为了追求自己的欲望,与主要来自外界的对抗力量进行抗争,通过连续的时间,在一个连贯而具有因果关联的虚构现实里,到达一个表现绝对,而变化不可逆转的闭合式结局里。所谓闭合式结局是指观众带着一种完美收官的体验离开,没有疑虑,没有任何还没有阐明的东西。

9、通过写外在情节的冲突体现人物内心冲突,最后达到转变。

10、主动主人公在追求目标是要战胜的是外界的阻碍。被动主人公在追求目标时要战胜的是自身性格。

11、作家必须相信他写的东西,只能写自己相信的东西。

12、作家要了解自己故事中的世界。时代、时代的跨度、地点、冲突的层面。

13、故事的世界必须小到能让单个艺术家的头脑容纳它所创造出来的虚构宇宙,并像上帝了解他所创造的世界一样对其了如指掌。

14、素材来自何处?记忆+想象+搜集的事实资料。

15、故事的名字给了读者一个期待的预期,你要用故事满足这个预期。

16、海明威痴迷于如何面对死亡这个问题。你痴迷的问题是什么?

17、人物性格真相在人处于压力之下做出的选择得到揭示。压力越大,揭示越深,其选择便越真实地体现了人物的本性。所以把你的人物放在压力之下吧!

18、在人物塑造的对照和反衬中进行人物深层次的性格揭示,这是根本原则。对主要人物来说,他们的内心绝对不能和同名的外表一模一样。

19、最优秀的作品不但揭示人物性格真相,还在讲述过程中展现人物内在本性中的弧光或变化,不论变好或变坏。

20、人物必须可信。要让读者相信这个人物会做出这些事。可以试着给人物写小传,给出更多人物的细节。

21、越是围绕一个明确的思想来巧妙构筑你的故事,观众在你的故事中能发现的意义就越多,因为他们会接受你的想法并将其深刻含义感悟到他们生活的每个方面。

22、主人公需要有意志力、自觉的欲望、一个和自觉的欲望相互矛盾的不自觉欲望、有能力让人信服地追求其欲望对象、必须至少有一次机会达成欲望、主人公的追求一直到线索的终点,一直到背景和类型所确立的人类极限。

23、人们要从主人公身上看到移情,但不是同情,故事的结局要让读者想不出更好的办法。

24、写作之前:我的人物以什么为生?我的世界的政治(权力结构)是什么?我的世界的仪式是什么?我的人物的履历是什么?

25、故事中的怪物有什么特点?吃什么?真的可以在我的世界存在吗?

26、给主人公安排一次彻底打破生活各种力量平衡的激励事件。主人公必须对激励事件做出反应。

27、一个事件打破人物生活的平衡,使之变好或变坏,在他内心激起一个自觉或不自觉的欲望,意欲恢复平衡,于是把他送上了一条追求欲望对象的求索之路,一路上他必须与各种内心的个人的外界的力量抗衡。他也许能也许不能达成欲望。这便是亘古不变的故事要义。

28、通过发掘人物越来越大的能力,要求他们表现出越来越强的意志力,并且把他们推向越来越大的风险,让他们不断越过一个个按照行动的力度或性质划定的不归之路,作者便构筑出一个循序渐进的故事进展过程。

29、正面和负面的冲突不是真正的选择,真正的选择是两难的选择。

30、是谁驱动这一个场景?这个场景的冲突是什么?

31、激励事件+进展纠葛+危机+高潮+结局

32、反面人物必须配得上正面人物。

33、尽早引入巧合,以给予它充分的时间来构建意义。千万不要用巧合来转折一个结局。

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